اگر میخواهید احساس کنید که وارد یک بازی ویدیویی دهه 1980 شدهاید، از این فروشگاه رامن (نوعی غذای ژاپنی) در اوکیناوا، ژاپن دیدن کنید. این مکان ترکیبی از تتریس و کیو برت است و من 100 درصد شیفته آن شدم .
در شروع فرآیند طراحی، کارفرما فقط اسم آینده رستوران را به گروه طراحی اعلام کرد : Kaishin No Ichigeki””
طراحی نوستالوژیک با رزولوشن پایین ، پیکسلی و بدون هیچ گونه سمبل کودکانه از ویژگی های بارز این فروشگاه است .
همه چیز از کفپوش گرفته تا صندلی ها و میز ها و جای چاشنی و ادویه ها مکعبی به خود می گیرد که همه از مواد ارزان قیمت ساخته شده اند. کاشیهای سرامیکی سفید و مربعی شکل سطوح زمین را میپوشانند، چوب ،سیمان وفلز ما بقی دکوراسیون را پوشش میدهند
پایه های گرد صندلی نیز باعث افزایش تناسب و زیبایی کف مغازه میشوند
با اینکه این طراحی از بازی های کامپیوتری الهام گرفته شده میتوان گفت که کانسپتی از مد افتاده نیز میباشد
بطور کلی این طراحی پیچیده و جذاب است و برخلاف بازی های ویدعویی که پر هستند از رنگ های گوناگون در اینجا از رنگ های سفید،خاکستری ،قهوه ای و سبز استفاده شده که ترکیبی بسیار دلنشین را به نمایش میگذارد
هر چاشنی مکان مخصوص به خود را دارد ،درست مانند آیتم های مخصوص هر بازی
دیوار ها نیز از بلوک هایی با الگو های انتزایی تشکیل شدند که تشابه زیادی به نودل های داخل رامن دارند
میز های چند نفره نیز مانند یک قلعه کوچک درون بازی طراحی شدند
این طراحی توسط تیم 07beach که یک استودیو معماری و طراحی داخلی مستقر در ژاپن و ویتنام است انجام شده .
طراحی فروشگاه رامن در ژاپن که با الهام از بازیهای ویدیویی قدیمی و پیکسلی انجام شده، یک تجربه بصری و منحصر به فرد برای عاشقان غذا و بازی است. این فروشگاه با استفاده از رنگهای روشن و طراحیهای پیچیده پیکسلی، حال و هوای نوستالژی چندین دهه گذشته را تداعی میکند. مشتریان با ورود به فروشگاه، نه تنها طعم لذتبخش رامن را تجربه میکنند، بلکه وارد دنیای قدیمی بازیهای ویدیویی میشوند که به دقت با جزئیات در طراحی داخلی و دکوراسیون فروشگاه پیادهسازی شده است. این ترکیب خاص از غذا و طراحی، تجربهای متفاوت و دلپذیر برای بازدیدکنندگان به ارمغان میآورد که ضمن افزایش استقبال مخاطبان، به تقویت هویت برند نیز کمک میکند.
نکته قابل توجه دیگر در طراحی این فروشگاه، استفاده خلاقانه از عناصر دیجیتالی است که به واسطه تکنولوژیهای جدید و نوآورانه، به فضای فیزیکی انتقال یافتهاند. این ترکیب، نمایشی از اهمیت ادغام عناصر سنتی با فناوری مدرن برای خلق فضایی متمایز و جذاب است. همچنین، استفاده از طرحهای گرافیکی مربوط به بازیهای محبوب، فرصتی برای جذب نسل جوان و علاقهمندان به فرهنگ دیجیتال در اختیار میگذارد. این طراحی منحصربهفرد، نه تنها باعث میشود تا مشتریان به طور مکرر برای تجربه مجدد مراجعه کنند، بلکه در شبکههای اجتماعی نیز موجی از توجه و اشتراکگذاری محتوا ایجاد میکند که به بهبود سئو و افزایش ترافیک وبسایت فروشگاه کمک شایانی مینماید.
خیلی جالبه که طراحی فروشگاه رامن تو ژاپن با استفاده از نقاشی پیکسلی غذا انجام شده. این ترکیب جذابی از فرهنگ و بازیهای ویدیویی قدیمیه.
به نظر میاد استفاده از نقاشی پیکسلی غذا تو طراحی فروشگاه، تجربه متفاوتی برای مشتریان به وجود میاره. آیا تأثیری در فروش هم داشته؟
اگرچه نقاشی پیکسلی غذا خیلی خاص و زیباست، ولی دوست دارم بدونم چطور این طراحی با تجربه خرید مشتریان همخوانی داره و چه تاثیری داره؟
این که طراحی فروشگاه رامن با الهام از بازیهای ویدیویی قدیمی و نقاشی پیکسلی غذا انجام شده خیلی ایده نوآورانهایه. منتظر نتایجش تو بازار هستم.
برای افرادی که زیاد بازیهای ویدیویی نمیدونن، نقاشی پیکسلی غذا شاید به نظر خاص نیاد. اما زیبایی و جذابیتی که ایجاد میکنه واقعا ارزش دیدن داره.
نقاشی پیکسلی غذا در طراحی این فروشگاه رامن به نظر تأثیر فوقالعاده مثبتی داره. آیا تجربه مشتریان هم به همین اندازه خوب بوده یا نه؟
الهام گرفتن از بازیهای ویدیویی قدیمی و ترکیبش با نقاشی پیکسلی غذا تو طراحی این فروشگاه رامن واقعا فوقالعاده به نظر میاد. از نظر شما موفقیتش چقدره؟
اگرچه طراحی بر اساس نقاشی پیکسلی غذا خیلی نوین به نظر میاد، ولی آیا مشتریان معمولی هم ارتباط خوبی باهاش برقرار میکنن؟ نظر شما چیه؟
این که فروشگاه رامن تو ژاپن از نقاشی پیکسلی غذا استفاده کرده باعث شده مشتریها تو محیطی نوستالژی قرار بگیرن. آیا هدف اصلی هم همین بوده؟
استفاده از نقاشی پیکسلی غذا تو طراحی فروشگاه رامن یه نوآوری خاصه. آیا تو شهرهای دیگه ژاپن هم علاقهمند به این نوع طراحی هستن؟